地球防衛軍2攻略wiki

地球防衛軍2の攻略wikiです。ミッションや武器、地球防衛軍2 PORTABLEの基本情報などの攻略情報をまとめています。

インベーダ

ファイター
通称:UFO。 インベーダーの機械部隊で最も多く出現するポピュラーな姿をした円盤。
機体の4箇所からのビームバルカンの掃射は狙いにムラがあるものの、フルヒットではそれなりのダメージを食らうし、完全回避が困難なので数が多くなるほど厄介。
行動パターンは「一定距離を移動→静止→こちらが射程内であれば一定確率でビームを撃つ」という風になっている。
遠距離では一直線にこちらに向かってきて、近距離では高度を変えつつこちらの周囲を往復する。
狙撃銃で遠距離から数を減らすのは勿論、ある程度こちらに近づくと一塊になりやすいので、先制攻撃で纏めて爆破してしまうのが効果的である。
また高ランクのアサルトライフルや中距離レーザーだと吹き飛ばして距離を稼ぎ、一度に接敵する数を減らすことができる。
ただしアサルトライフルは弾速がそれほど速くない関係上、一度接近されると分が悪い。
接近された状態で安定した戦い方をしたいなら弾速のある武器が必要になる。

エース・ファイター
通称:精鋭。ファイターを強化した赤いUFO。
基本行動は変わらないもののあらゆるステータスが大幅に強化されており、特に体力は10倍近くにもなる。
停止したところに一撃の威力が高い武器を叩き込み、一発ずつ確実にダメージを与えたい。
単機相手ならば高ランクアサルトライフルや中距離レーザー等の連射で距離を離し続けるのもアリ。
相手の接近に合わせて撃ち込み、距離を確保すれば見失う事は無い。

シールド・ベアラー
通称:鏡面。機体のほぼ全体が鏡のような物理運動反転シールドによって覆われており、火炎放射を除く全ての攻撃を反射する。
機体中央の赤い部分及び、そこから伸びる細い突起物にのみ攻撃が有効。自分から攻撃はしてこないので落ち着いて対処しよう。
必ず他の敵と組んで出現するため、武器はよく考えて選びたい。
ショットガンやサンダーボウによる攻撃が有効。よほど狙いを外さない限り反射されてもあまりこっちには飛んでこない。
また爆発物の爆風に巻き込めば反射のリスクなく撃破が可能。
火炎放射系の攻撃は反射されないので有効打の1つ。ただし拡散タイプだと処理落ちが激しいため火炎砲がいいかも。
こちらを向いていないときは鏡面に当たってもこちらには反射されないので、狙撃をするならそのときに。
誘導兵器は鏡面に当たった場合、自分を追いかける為使わない方が得策である。また拡散系レイピアの使用は、自殺行為に等しいので厳禁。
ちなみになぜか敵兵器の攻撃も反射する。結果としてファイター等の攻撃から盾になってくれることもしばしば。

インペリアル・ガード
通称:新型。 後半ミッションから出現する新型UFO。長時間ビームを連射する為、その攻撃力はかなりのもの。
ファイターと違い常に移動しており、散らばるために爆発物による一掃はしにくい。ただし低空で移動することが多いので、爆発物自体は有効。
普段はこちらの周囲を旋回しつつ、一定時間ごとにこちらの方を向いて加速・突撃しつつビームを連射してくる。
攻撃前にこちらの方を振り向く際、大きく機体が揺らいだままビームがあっちこっちに撒き散らされるため大ダメージを受けることは少ない。
しかし、遠くからこちらに向かってくる際に攻撃されると機体が揺らがないせいで一点集中攻撃となるので注意。
撃墜後の残骸が他の敵に比べて長時間残り、攻撃で吹き飛ばす事も出来ない。
これは一見邪魔なだけに見えるが、盾として敵の攻撃を遮断したり、爆発物の着火点として利用することも可能。どうせなら有効活用しよう。
高難易度になるにつれて機動力が上昇していき、インフェルノではバイク並みのスピードになる。
PS2版では大軍相手でもビルの入口に立て篭もったりする事で何とか相手が出来ていたが、ビルの入口がほとんど潰された今作では苦戦必須の強敵。

インペリアル・ボマー
通称:爆撃。 近衛の色違い。
思考ルーチンなどは近衛と同様だが、通称通り空爆用の機体となっており、両翼を展開してプラズマ弾による爆撃で場を制圧してくる。
複数で頭上に来られると何も出来ずにボールにされるため、乗り物がない場合は陸戦兵には天敵とも言える。
接近される前になんとしても撃墜したい。これのみを相手にするならスナイパーライフル両手持ちが効率的。
インフェルノでは攻撃モードに入るとバイクよりも速くなるため、ただ直線上に走行してるだけでは追いつかれてしまう。タイミングを計って蛇行するなど工夫を。
攻撃モードでなければバイクよりは遅いので、カーブを曲がった際に攻撃モードに入られなければ距離を離せる。
ペイルウイングならば、マップ角に誘い込み、見えない壁を背にして飛びながらレイピアやヘブンズゲートで撃墜していくのが安全。
INF・IMPでは空爆を行う際にほぼ地面に密着してくるため、ペイルにとっては武器さえあればハデストよりINFの方が楽だったりする。

メガ・ボマー
通称:超爆撃。 巨大化した空爆円盤。基本的に高空を飛び、プラズマ弾は純粋に真下に投下する形になる。
攻撃の威力・爆破範囲共に広がっており、ビル街では建物の大量破壊により、接近戦でも爆風が派手なせいか凄まじい処理落ちを引き起こす。
その巨体で両翼から投下するせいで、こちらに一直線に向かってくることもありド真ん中が安全だったりする。最大の敵は処理落ちとよく言われる。
他の巨大化敵と比べて体力は低く、比較的楽に倒せる。
ペイルウイングでしばらく上に乗っかっていると、果てしない高さまで運んでくれる。これを利用した戦術もある。

多脚歩行戦車 ダロガ
通称:ダロガ。 地上をノロノロと歩く歩行戦車。機動力が低く、遠距離攻撃ならさほど労せずに倒すことが可能。
武装は中距離からのビーム連射とバルカン、こちらが一定以上の高度にいると発射してくる長射程の誘導ミサイルである。
前2つはレーダーの外から2番目の円内に近寄ると発射準備に入る。
ビームは爆発するものの範囲は狭く、インフェルノでも発射してくるギリギリの距離なら緊急回避連打で避けることが可能。
バルカンはハーデスト以降は精度が急上昇し、一度捕まってしまうと即死しかねないので注意が必要。
ミサイルは普通に移動していれば避けれるが、かと言って無視できるわけでもない誘導性と爆破範囲があるので要注意。
陸戦兵なら攻撃を確実に避けながら相手をし、ペイルウイングも地道に狙撃するかレイピアで瞬殺してしまいたい。
レイピアを使う際は敵の側面を旋回するようにして撃つこと。特にハーデスト以降では近距離でスピードを殺す=死につながる。
攻撃と攻撃の間には数秒の間が出来るので、攻撃を避けつつ飛びかかり、隙ができている間に攻撃したい。
ミサイルを撃った後は10秒近く何もしないので、わざと撃たせてから近づくのも有効。

新型歩行戦車 ディロイ
通称:ディロイ。 後半ミッションで登場する新型戦車。近衛や空爆と同じような形状の本体に4本の長い足がくっついている。
細い体にゆらゆらクネクネとした挙動、絶妙な移動速度、射程無限のプラズマ砲、近距離での凶悪な攻撃性能など、
やることなすこと全てが厄介でダロガとは比較にならないほどの強敵。蜘蛛に並ぶ脅威度を持つ。
遠距離のプラズマ砲は爆破範囲が広めで鬱陶しい。Uターンなどする場合は被弾してしまうことのないよう注意したい。
中距離では大量のレーザー砲を一斉発射して浴びせてくる。ハーデスト以上ではこちらを捉えると照準を固定してくるため、即死級のダメージとなる。最も警戒すべき攻撃。
攻撃を当て続けることでレーザーを反らすことはできるが、できるだけ撃たせないようにしたい。
ペイルウイングのミラージュ系が防御手段としては最も有効。次点で陸戦兵の高ランクのスパローショット。
近距離ではレーザーに加え、回避が困難な串刺し3連を行ってくる。
陸戦兵はタイミングを掴めば緊急回避で避けられるが、ペイルウイングでは遮蔽物で防がないとほぼ回避不能になる厄介な攻撃。
対策としては、陸戦兵の場合は極力遠距離からの狙撃で始末したい。当てにくいのでタイマンならミサイルを持ってくるのがいいかも。
ペイルウイングの場合も狙撃で始末したいが、ミラージュ系でレーザーによる被害を抑えられるのと、近距離でも設置している足をレイピアで狙うことで瞬殺を狙えるため、選択の余地はある。

新型歩行戦車 ディロイ・カスタム
ディロイのカスタム版。通常のディロイと比べて足の長さと移動速度が異なった数種類がいる。
特定のミッションにしか出てこないが、脚長と短足の両方に移動速度が異常に速い個体がいるため注意が必要。タミフルディロイなんて呼ばれる事もある。
短足はハーデスト以降でレーザーを撃たれても狙いが出鱈目なので、あまり被害は受けない。むしろほぼ回避不可能な距離から撃たれるプラズマ弾に注意したい。

ローラーロボット・ギリオ
通称:赤ダンゴムシ。
丸まりながら凄まじい勢いで突進したり跳ねたりしてくる。転がっているときは触れただけでダメージを食らうので注意。
静止状態から高速で移動する前は必ず凄い勢いで回転するが、反応できたところでどうにもならない場合のほうが多い。
平地だとかなりの強敵だが、ある程度高い場所、例えば民家の上のアンテナの下などにいれば殆ど攻撃は喰らわない。
瓦礫の真ん中なども何もしないよりはマシである。
ただし撃破すると爆発するため、乗っている場所を倒壊させないように注意。
ちなみに、通常は使わないがレーザーを装備しているらしい。PS2版ではPARなどで改造したときのみお目にかかれた。

ローラーロボット・ギリオ
通称:黄ダンゴムシ。 ギリオの強化版で、HPが赤蟻以上に増加している。
ハーデストやIMPだと何故かこちらから一目散に逃げ出して引き篭もる。インフェルノでもハード以前と比べて積極的に攻撃してこない傾向がある。

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